Archive pour November 2007

Altaïde Dev drink - SOA & PHP

Publié le 29 November 2007, par Babozor

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Je reviens tout juste de la première (y’en a peut être eut avant, corrigez moi si je me trompes, mais c’est la première à laquelle je participe) Altaïde Dev drink sur le thème PHP comme socle technologique d’une implémentation SOA (Service Oriented Architecture)’ par Alexandre de BlueKiwi.
Très très (très!) intéressant.
Bon je suis arrivé en retard, à cause d’une dégustation de vin au boulot (ah la la comment je suis appliqué à mon boulot moi), un bus récalcitrant et mon légendaire sens de l’orientation… mais l’exposé était très intéressant, ça m’a donné pleins de pistes et peut être certaines solutions à certains de mes problèmes.
La présentation pliée, quelques questions (pas trop, mais la présentation était super claire, donc restait plus qu’à appliquer tout ça…) et un petit apéro très sympa.

Une dizaine de participants (sur 25 prévus, ouh les vilains, en même temps je vois pas comment ils auraient pu caser 25 personnes, mais bon…) très sympa, pas eut vraiment le temps de discuter avec tous, mais avec quelques uns… on c’est raconté des histoires de développeurs. Et pour casser un peu la misogynie ambiante, je vous confirme il y avait bien une développeuse (oui une fille qui développe des appli web, je n’ai aucune preuve mais vous pouvez me croire sur parole).

Bref on a papoté un peu discuté Mac, Framework, Expérience utilisateur, etc… et on a du s’en aller (un peu contre notre gré).
C’était très sympa, mais un peu court… pour la prochaine il faudrait juste prévoir un petit resto sympa et ce serait parfait!
A quand le prochain? (apparemment c’est pour bientôt, dès que c’est confirmé je vous en parle)

[update 30/11/2007 15h49: j’ai rajouté une photo…]

Web 2.0 - Livraison 0.543

Publié le 29 November 2007, par Babozor

Peu importe votre site web, que vous ayez une interface de tueur, un catalogue de la mort ou une expérience utilisateur de psychopathe, deux choses resteront chez le client final: le service client et la livraison.
On a déjà abordé le service client et parfois leurs demandes ubuesques… attaquons nous donc à la livraison.

1. Explications des modes de livraison
Le premier principe est de toujours essayer d’expliquer le plus simplement et le plus clairement possible les différents modes de livraison, les prix approximatifs, les différentes clauses pour les différents produits vendus. Il vous faudra aussi afficher très clairement les différents pays vers lesquels vous pouvez envoyer les produits. En général c’est toujours une horreur et un labyrinthe pour savoir si tel ou tel site livre dans un pays étranger (la plupart du temps on s’en aperçoit au moment de passer la commande, voir après dans le pire des cas…)

2. Prix des livraisons
Là aussi, il vous faut être le plus transparent possible. Le prix de livraison est un frais important pour les clients. Si le prix de livraison dépasse 30% de la commande environ, vous pouvez être sûr que le client risque de se barrer en courant. Même sans être d’une précision démentielle, prévoyez des fourchettes simples et clairs.
Les prix variant beaucoup suivant le type de produits envoyés (du tshirt plié dans une enveloppe au frigo américain qui ne rentre pas dans la boite), son mode d’acheminement aussi: service postal classique, routeurs spécialisés, coursiers… les prix varient du simple au triple (voir plus).
Soyez clair.
Beaucoup de sites sont très très obscurs sur les conditions et les tarifs et c’est trop souvent au moment de sortir sa carte bleu (après les trois pages d’enregistrement) qu’on s’aperçoit un prix de livraison délirant. C’est la meilleur façon de perdre un client définitivement!

3. Suivi de la livraison
Aujourd’hui pour la majorité des modes d’envoi, vous avez à votre disposition des services de suivi du colis (plus ou moins précis et perfectionnés), qui permettront au client de savoir où est passé son colis. N’hésitez à le communiquer, cela vous évitera mails alarmistes et coup de téléphone au service client.

4. Respectez les délais
Quand vous affichez clairement livré en 48 heures, respectez les délais et ne jouez pas sur les mots. Pour le client livré en 48h veut dire “le facteur va me le livrer dans deux jours”, alors que beaucoup de marchands traduisent ça par “déposé au livreur qui se charge de l’acheminement dans les 48h” et c’est une différence énorme. Au lieu des deux jours promis, cela se transforme en une petite semaine (c’est particulièrement critique en ces périodes de fête).

5. En cas de problème?
C’est là où les ennuis peuvent commencer… votre colis a bien été expédié, vous l’avez suivi par le système de tracking avec le code fourni et puis plus rien. Le statut n’évolue plus (il reste toujours avec un mystérieux libellé “en traitement” qui veut tout dire et rien dire) ou pire vous avez une page d’erreur: numéro inconnu (alors que votre numéro à marché pendant trois jours) et toujours aucun avis de passage du facteur/livreur.
Vous êtes dans un trou noir, où toutes les actions vont se révélées pénibles et laborieuses. Vous pouvez contacter le service clientèle de votre marchand qui va diligenter une enquête (comme au FBI) mais qui peut prendre jusqu’à 7 jours. Vous pouvez aussi contacter le livreur et essayer de démêler ça tout seul comme un grand…

Il n’y a malheureusement pas de conseil ultime, certaines fois tout se passe bien et votre paquet arrive bien en 48h… des fois c’est pas de chance, votre colis est perdu/volé et vous devez poiroter que l’enquête soit fini pour vous faire rembourser/renvoyer un autre coli.
Pas de recette miracle, mais quelques conseils qui peuvent s’avérer utiles pour nos amis vendeurs en ligne. En tout cas c’est clair que les services de livraisons ne sont malheureusement pas encore au 2.0

Et vous des expériences joyeuses / désastreuses?

Projet de ticheurte TDW

Publié le 29 November 2007, par Laurent Chambon

Le projet de ticheurte avance. Bab a fait une esquisse d’un logo qui pourrait être vraiment cool (voir photo ci-contre) mais ce n’est pas encore satisfaisant. Il a de bonnes idées mais chacun son métier, hein? Je lui ai proposé d’attendre que le concours pour le redesign du blogue soit fini, mais il est très très très impatient de porter un ti TDW dans le métro. Quelqu’un serait-il(elle) en état d’améliorer cette chose?

La première tâche sera de trouver une police de caractère un peu plus jolie, la deuxième de faire en sorte que le logo soit symétrique, et la troisième que la souris soit plus facilement identifiable. Si vous avez une idée encore plus lumineuse que ce logo, n’hésitez pas non plus.

Deux ticheurtes sont offerts par TDW, ainsi qu’un pot dans un café par moi-même, et bien sûr un lien officiel vers le site du (de la) graphiste en question. Le copyright sera aussi partagé, bien sûr. Vos propositions à moi(chez)laurentchambon(point)com.

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Graphiste/WebDesigner @ Trouverunvin

Publié le 29 November 2007, par Babozor

TROUVERUNVIN.FR Recherche Graphiste – WebDesigner (H/F)
Poste basé à Paris, à pourvoir dès maintenant (01/12/2007),
pour une durée minimum de 2 mois.

Description du poste :
Dans le cadre de son développement, le groupe Trouverunvin recherche un graphiste/webdesigner pour la création et la déclinaison de l’identité visuelle des sites Internet du groupe.
Sous la supervision des dirigeants de l’entreprise et en coopération étroite avec l’équipe technique, vos principales missions seront :
- déclinaison de la charte graphique sur tous les supports de communication (print, emailing,…)
- création d’éléments graphiques nouveaux dans le cadre du développement du site (création de la charte graphique des nouveaux sites du groupe, jeux-concours, …)

Type de contrat :
Idéalement, nous cherchons stagiaire temps plein, mais nous étudions aussi :
- les candidatures pour des stages à temps partiel
- les candidatures de freelance intéressés par un temps partiel salarié.
NB : pour les stagiaires, cette mission est susceptible de déboucher sur une embauche en CDI

Rémunération :
La rémunération est à négocier et varie selon les compétences et le talent (plus encore que l’expérience) et les contraintes des candidats.

Localisation :
Boulevard de Magenta, Paris 10
(à proximité de gare du nord, ligne 7, ligne 4, ligne 2)

Profil recherché :
Vous êtes enthousiaste, passionné et créatif. Vous faites preuve d’autonomie et d’initiative. Vous souhaitez intégrer une équipe dynamique, jeune et innovante au sein d’une entreprise à fort potentiel.
Vous êtes étudiant d’une formation bac+3 / bac+4 en infographie, ou vous possédez une grande expérience d’autodidacte en graphisme. Vous recherchez une expérience formatrice qui vous permettra de découvrir le milieu de la création d’entreprise !
Vous avez de solides bases sur les logiciels de PAO classiques (Adobe CSx – Photoshop/Flash/Dreamweaver) et avez des compétences en ergonomie et mise en forme Web (XHTML/CSS). L’anglais n’est pas nécessaire.

Merci d’adresser CV et exemples de réalisation par mail à rh@trouverunvin.fr .

Dev PHP/MySQL @ BestOfMedia

Publié le 29 November 2007, par Babozor

Contexte
Créé en 2000 sous forme amateur, JeuxVideoPC.com est un site professionnel depuis 2005.
En juillet 2006, JeuxVideoPC.com a rejoint le groupe Bestofmedia, acteur leader dans l’éditorial high-tech. Un Pôle Jeux a été constitué au sein du groupe, comprenant www.JeuxVideo-Flash.com, www.JeuxCherche.com et www.JeuxVideoPC.com.
Devenu TomsGames.com en mai 2007 suite à l’ouverture aux consoles, ce dernier est aujourd’hui le N°2 de la presse en ligne jeux vidéo, avec plus de 200.000 lecteurs quotidiens.
L’architecture des sites du Pôle Jeux repose sur la technologie PHP-MySql, et la plate-forme technique a été intégralement développée en interne.
L’équipe du Pôle Jeux compte une quinzaine de personnes, le groupe 80 collaborateurs en France, 130 dans le Monde suite à l’acquisition de Tom’s Hardware en avril 2007.

Description du poste
Au sein du Pôle Jeux de l’équipe Technique du groupe Bestofmedia, en charge des sites Tom’s Games (www.JeuxVideoPC.com / www.TomsGames.com) et www.JeuxVideo-Flash.com vous maintenez, concevez et développez des applications web soumises à une forte charge sur de grosses volumétries.
Vous travaillez avec des technologies de pointe et sur des problématiques de back-office et de front-office novatrices qui sont autant de défis techniques à relever.
Vous développez des fonctionnalités interactives riches, génératrices d’un fort trafic, pour des sites Internet à dimension communautaire.

Compétences & Qualités requises
- Parfaite maîtrise du langage PHP, des bases de données MySql et d’Apache.
- Connaissance des problématiques de montée en charge : cache, optimisation des requêtes…
- Rapidité d’exécution et réactivité.
- Sérieux, autonomie et sens des responsabilités.
Une première expérience dans l’administration ou le développement de site Internet (à titre professionnel de préférence, amateur à fort trafic sinon) constitue un pré-requis.

Conditions
Le poste est à pourvoir immédiatement.
Localisation : Puteaux (92).
Rémunération : selon profil.

Contact
Adresser CV, lettre de motivation et prétentions salariales à :
Emmanuel de Chezelles
Product Manager – BestofMedia Group
Mail : rh@tomsgames.com
Tél. : 01.41.38.36.57 / 06.17.64.85.85