Storyboard: passage obligé?
Publié le 16 August 2007, par Babozor dans la catégorie Développement, Gestion de projet, Graphisme, Lexique, OutilsDernière phase de notre réponse à l’ami Jean-Bernard (troisième et dernière question) que je cite:
Finalement pouvez-vous m’indiquer si le stroyboard est d’un réel utilité pour le designer ou plutôt une contrainte. Un post sur les storyboard, zoning et autres seraient les bienvenues.
Comme a son habitude, le [perfide] Jean-Bernard cache deux questions dans une seule phrase:
- qu’est ce qu’un storyboard?
- le story board est-il utile (pour le designer)?
C’est une question ô combien intéressante pour toutes les personnes qui travaillent ou voudraient travailler un jour ou l’autre dans le web…
1. Storyboard – définition
Qu’est ce qu’un storyboard? Question délicate à expliquer sans illustration… Pour faire simple, un storyboard vous permet de poser sur le papier les différentes fonctionnalités de votre site, en représentant votre écran sous la forme d’une feuille A4 format paysage.
Mmmm l’explication devient un poil foirreuse, le mieux serait encore de vous illustrer ça. En même temps faire un storyboard c’est long et chiant (mais on y reviendra dans la deuxième partie), alors je vais vous illustrer ça avec un storyboard pour ce blog (TravailleursDuWeb), juste une page, mais pour vous donner une idée de ce que ça veut dire.
(cliquez sur l’image pour télécharger le ppt)

Vous voyez donc, que le storyboard est une représentation approximative mais exhaustive de votre site web ou service web.
Dans votre storyboard vous devez indiquez toutes les fonctionnalités du site web, les liens vers les différentes pages, les règles de gestion éventuelles, les images, etc…
Le storyboard peut avoir trois formes différentes:
- storyboard rough: c’est la version la plus épurée, juste quelques pages et pas trop de détail
- storyboard standard: c’est la version standard qui couvre la majorité des fonctionnalités
- storyboard détaillé: c’est la version barbare, qui couvre toutes les pages, toutes les fonctionnalités et tous les cas de figures (le document monte très vite même pour un site de taille raisonnable au delà des 100 slides)
2. De l’utilité du storyboard
Le but du storyboard est de servir de base de travail, d’outil de communication entre des groupes de personnes ou corps de métiers qui bien souvent ne parlent pas la même langue (tout le monde parle bien le français… mais) ou ne se comprennent pas bien. Par exemple, prenez un commercial, un directeur artistique, un chef de projet fonctionnel, un marketteux, un développeur et vous verrez que tous ces gens parlent mais ne se comprennent pas à 100%.
Le rôle du storyboard est donc de poser sur le papier toutes les fonctionnalités et voir si tout le monde comprend bien la même chose, est ce la chose que le commercial à vendu au client, cela donne-t-il des idées au DA, est ce que le marketteux à des remarques, etc…
Le storyboard est une phase fastidieuse (je traduis : chiant) et longue, mais elle a plusieurs avantages:
- s’assurer que le site que l’on est sur le point de mettre en production est bien celui que le client veut (oui je sais ça parait idiot, pourtant…)
- s’assurer que toutes les fonctionnalités sont bien présentes (qu’on n’a pas oublié de fonctionnalité majeure – ou mineure)
- s’assurer de la cohérence du projet (qu’il n’y a pas de trou dans la navigation, que l’enchainement des pages est harmonieux, etc…)
- évaluer de façon plus précise l’ampleur du projet et son temps de développement / coût
- faire valider sur le papier des fonctionnalités à un client (c’est idiot, mais un client qui a validé un story ne peut guère -ou alors à ses frais- revenir 25 fois sur telle ou telle fonctionnalité)
A la question existentielle “Quel est l’intérêt du storyboard?” je repondrais pour résumer ceci: passer du temps sur la phase de conception et le storyboard en particulier n’est jamais du temps de perdu… modifier en amont le projet est un acte salvateur qui vous fera économiser un temps précieux en production (et en développement en particulier, qui est sans doute le poste le plus couteux). Modifier un storyboard peut prendre quelques heures maximum, transformer un site web en cours de réalisation peut demander des jours, voir des semaines de modification. Le calcul est simple.
Donc storyboardez… sinon vous risquez d’aller dans le mur.
Reste deux écueils:
- faire comprendre à votre client que non son site ne sera pas des gros carrés bleus et verts sans image et moche, mais que ce n’est qu’une représentation et non le rendu final. Beaucoup de clients ont du mal avec les storyboard, il faut donc expliquer, éduquer, ré-expliquer…
- choisir le bon mode de storyboard: si vous avez une équipe soudée qui avance vite et communique bien, choisissez le draft, pour un client chiant (par expérience) et tatillon optez pour le modèle détaillé, pour le reste un storyboard classique devrait faire l’affaire.
Personnellement j’appuie toujours beaucoup pour avoir des storyboard de la part des fonctionnels avec lesquels je travail, on oublie les mails d’explication, les gribouillis, les listes de fonctionnalités, je veux avoir une vue globale et détaillée de ce dans quoi je me lance. Beaucoup râlent (énormément “Oh la la avec tes story t’es chiant!”) mais ils n’ont pas le choix. Souvent (très souvent) cela leur permet de voir des pans entiers de leur site qu’ils n’avaient pas (ou mal) conçu ou juste oublié. Pour moi cela me permet d’évaluer plus précisément les délais et surtout le coût de développement d’un projet.
Par expérience j’ai rarement vu de projet se dérouler correctement sans storyboard, même avec une très bonne équipe, pour justement ce principe de communication difficile… pour les fonctionnels cela paraît un “petit module” alors que les conséquences techniques peuvent être importantes, donc plutôt que de tentez le diable, je storyboard (même si je vous l’avoue je DETESTE faire ça, il n’y a rien de plus chiant).
Voilà, j’espère avoir été suffisamment clair (bien que un tel sujet mériterait beaucoup plus) et comme d’habitude si vous avez des commentaires…
Je vous rappelle aussi que si vous avez des questions, remarques, suggestions divers et variées, etc… il vous est possible de m’envoyer un petit mail (je réponds à tous mes mails, dès que j’ai un peu de temps), alors n’hésitez pas!


le 16 August 2007 à 07h30
Je confirme. Le storyboard, c’est super important. La phase obligatoire d’un projet. Je le détaille au max systématiquement; Ca permet en effet de vérifier qu’aucun point n’a été oublié et surtout, que toutes les pages ont belle et bien un lien entre elle.
C’est bien beau de faire tout un espace client mais si l’on a oublié le lien menant vers elle depuis la homepage, on a l’air ridicule vis à vis des clients, des développeurs et du CP tech.
Un bon storyboard, c’est un storyboard lu relu et rerelu.
Pour info, ca fait 2 ans que je suis CP fonctio en ecommerce.
le 16 August 2007 à 13h05
Voilà merci pour la dernière réponse a mon volet de questions. Si on expliquait tout ça à l’école on serait un peu moins perdu. Encore merci pour toutes ces explications et storyboardons. Avec toutes ces infos on a presque un bon CdP du moins déjà au niveau methodo.
@+
le 16 August 2007 à 17h06
@Alexis: je ne peux qu’être d’accord avec toi (si tous les CdP pensaient comme toi se serait le rêve!)
par contre ce n’est qu’une base, le plus dur reste de mettre en place cette méthodo, on a souvent pas le temps ou pas les moyens pour mettre tout ça en place, mais j’ai essayé de mettre en ligne ce que m’a appris mon expérience (en espérant que ça servira à quelqu’un)
@JB: you’re welcome
le 19 August 2007 à 12h21
Oui, un storyboard c’est utile. Que ce soit un blog, portfolio, un site commercial, … ça change énormément.
Enfin on prend une feuille A4 (ou via photoshop, illustrator, …) et dans un coin on fait un petit dessin. Pas besoin de prendre toute la feuille.
Ni d’être un artiste
Maintenant entre le storyboard et le résultat final, y a souvent des différences.
Mais y a aussi le choix des couleurs, typo, … Le logo, …
Dit, un petit article sur les portfolios (online) ce sera bien
- les différent styles
- l’utilité
- …
le 20 August 2007 à 10h35
@Laurent-LX: Je suis d’accord avec toi, en général le résultat final n’est pas conforme à 100% au story board, mais cela permet de caler 75% des fonctionalitées (ce qui est déjà un bonne chose). Pour ce qui est le choix des type, logo, etc… c’est plus du domaine de la charte graphique que du storyboard (un autre sujet à aborder…)
[et bonne chance pour ton entretien...!]
le 20 August 2007 à 10h54
et mon conseil pour un bon storyboard à échelle :
ouvrir un nouveau doc Powerpoint, aller dans fichier > Mise en page et choisir le format A3.
Vous imprimerez sur du A3 : le client verra mieux le rendu, vous aurez plus de place pour les commentaires.
Le bon chef de projet, c est le chef de projet chiant qui pose des questions sur tout pour se prémunir des embrouilles de fin de projet.
Le chef de projet, c est le type qui se prend tout dans la face si ca ne marche pas. La technique va lui dire qu’il a mal retranscrit les demandes fonctio, les marketeux vont lui dire qu’ils veulent que ca soit comme ca et pas autrement.
Il faut envoyer des mails pour un rien, avoir une validation écrite pour le plus petit point.
On peut toujours modifier un projet, mais c est plus long et plus couteux. Donc autant que ca ne soit pas de ma faute!